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KNIFE (FACA) Quando você pega: primeira rodada Como você pega: Heather já vem equipada com ela Precisa de recarga: não Abundância de munição: não usa munição Quantas balas: não usa |
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HANDGUN (PISTOLA DE MÃO) Quando você pega: primeira rodada Como você pega: Heather a pega durante uma animação no Central Mall Precisa de recarga: sim Abundância de munição: alta Quantas balas: carrega 10 balas |
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STEEL PIPE (CANO DE FERRO) Quando você pega: primeira rodada Como você pega: na parede da cozinha do bar, no shopping alternativo Precisa de recarga: não Abundância de munição: não usa munição Quantas balas: não usa balas |
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SHOTGUN Quando você pega: primeira rodada Como você pega: dentro do trem, em uma caixa de presentes num dos assentos Precisa de recarga: sim Abundância de munição: média Quantas balas: carrega 6 balas |
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MAUL (MAÇA DE FERRO) Quando você pega: na primeira rodada Como você pega: nas galerias após o trem (na mesma sala do mapa, enfiada em um armário) Precisa de recarga: não Abundância de munição: não usa munição Quantas balas: não usa balas ATENÇÃO: tira bastante energia, mas é lenta para usar |
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KATANA Quando você pega: na primeira rodada do jogo Como pegar: no Store Room da Art Gallery (Hilltop Centre) Precisa de recarga: não Abundância de munição: não usa munição Quantas balas: não usa balas |
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STUN GUN (ARMA DE CHOQUE) Quando você pega: primeira rodada Como você pega: no apartamento de Heather, dentro de uma gaveta no quarto dela Precisa de recarga: sim Abundância de munição: média Quantas balas: não usa balas (a bateria depende do tempo de uso do choque) |
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SUB-MACHINE GUN Quando você pega: na primeira rodada Como você pega: no Basement do Brookhaven Hospital, perto do elevador Precisa de recarga: sim Abundância de munição: média Quantas balas: carrega 20 balas ATENÇÃO: cuidado ao usá-la, pois ela dispara rapidamente. Assegure-se de ter munição suficiente antes de equipá-la e use somente contra monstros mais fortes. |
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UNLIMITED SUBMACHINE GUN Quando você pega: na segunda rodada, após terminar pelo menos uma vez |
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BEAM SABER (SABRE DE LUZ) Quando você pega: na segunda rodada, após terminar pelo menos uma vez Como pegar: salve o jogo e comece um novo. Dentro do shopping, no final do corredor onde aparecem os monstros, examine a maçaneta da porta para achá-lo. Precisa de recarga: não Abundância de munição: não usa munição Quantas balas: não usa balas ATENÇÃO: usar uma das armas "extras" fará com que seu placar seja diminuído no final. |
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FLAMETHROWER (LANÇA-CHAMAS) Quando você pega: segunda rodada, após terminar uma vez o jogo Como você pega: carregue o jogo salvo e examine o balcão da Helen's Bakery (no shopping) Precisa de recarga: não Abundância de munição: infinita Quantas balas: não usa balas ATENÇÃO: usar uma das armas "extras" fará com que seu placar seja diminuído no final. |
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HEATHER BEAM (RAIO HEATHER) Quando você pega: na segunda ou terceira rodada Como você pega: mate pelo menos 333 inimigos durante o jogo (pode ser durante 2 ou 3 partidas) e salve o jogo. Comece um Extra Game e Heather já estará equipada com ele (veja mais detalhes em Dicas) Precisa de recarga: não, depende do fôlego de Heather Abundância de munição: não usa munição Quantas balas: não usa balas ATENÇÃO: usar uma das armas "extras" fará com que seu placar seja diminuído no final. |
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SEXY BEAM (RAIO SEXY) Quando você pega: na segunda ou terceira rodada Como você pega: use a roupa transmórfica (veja na seção Dicas) e ative o Sexy Beam (acima) Precisa de recarga: não, depende do fôlego de Heather Abundância de munição: não usa munição Quantas balas: não usa balas ATENÇÃO: usar uma das armas "extras" fará com que seu placar seja diminuído no final. |