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NURSE Travis fica horrorizado quando essa figura feminina vira-se para revelar um monstro grotesco sem face. Ele logo percebe que o hospital está cheio deles, tropeçando pelos corredores e atacando com seringas. O que no mundo está acontecendo aqui?! |
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CARRION Esse monstro conjura memórias dos nojentos atropelamentos que Travis fez durante os anos. Longe de ser inofensivo, esse cadáver-vivo desfigurado seguirá Travis implacavelmente, lançando ataques e causando sérios danos. |
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STRAIGHT-JACKET Cambaleando na direção de Travis, essa criatura pode vomitar ácido sem aviso. Ela pode também enrolar suas pernas ao redor dele em uma tentativa de acabar com o ar de seus pulmões. Um inimigo descomplicado, mas Travis ainda pode ser pego se não for cuidadoso. |
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ARIEL Longe de ser um manequim de teatro sem vida, Travis sabe ser cuidadoso se ouvir Ariel se arrastando pelos corredores do teatro local. Atacando tanto do teto quanto do chão, essa marionete amaldiçoada é um inimigo versátil e perigoso. |
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THE BUTCHER Esse bruto grosseiro ronda as ruas de Silent Hill com um propósito desconhecido. Travis o encontrará um número de vezes, aprendendo a temer o penetrante som agudo de uma faca de açougueiro arrastada pelo chão. Por que ele está matando monstros, e... será Travis o próximo? |
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TWOBACK Travis passa muito do seu tempo sozinho na estrada, e seu horário não o deixa muito tempo para relacionamentos. Twoback é uma manifestação da ansiedade que formou-se dentro de Travis durante os anos. Ele pode acertar Travis de perto e atacar de longe, também. Um dos oponentes mais espantosos. |
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CALIBAN A memória distorcida de alguém sobre uma produção de A Tempestade, de Shakespeare. Caliban existe em algum lugar entre a fera e o homem, com seus membros contorcidos andando pelo palco na direção de Travis. Ele pode levar Travis à morte rapidamente, então tenha cuidado. |
OBSERVAÇÃO: esta seção foi construída utilizando-se de imagens oficiais retiradas do site oficial de Silent Hill 0rigins. Alguns dos inimigos presentes no jogo não possuem imagens disponíveis. Para manter a homogeneidade das imagens e retirá-las todas da mesma fonte, os mesmos não aparecem nesta seção. |